挖坑
1 证券口语
pic-info">挖坑(洗盘结束)
证券部门的一种口语,属于操作术语。(洗盘结束)2 纸牌游戏2.1 挖坑简介
挖坑是流行于陕西一带的纸牌游戏,属于基础类扑克游戏。游戏先通过叫分确定挖坑者,然后由挖坑pic-info">挖坑游戏
者“挖”出“坑”中剩下的 4 张牌。其余玩家则联手对抗挖坑者,有玩家先出完手中的牌的一方获胜。2.2 游戏规则
1、基本规则玩家人数:3~4人。
牌数:一副牌去掉大小王共52张牌。
2、发牌
共52张牌,给每人发16张牌,扣4张底牌。
3、叫分
自由场
手中拥有最小的红心牌的玩家可以先叫分,可以选择的底分有1分、 2分、3分。叫分的顺序为逆时
pic-info">挖坑
针,一轮过后叫分最大的玩家为挖坑者。后叫分的玩家只能比先叫分的玩家叫更高的分,当有玩家叫3分则直接获得挖坑者资格。一轮下来没有人叫分则系统默认有最小的红心牌者为挖坑者,叫一分,为烂挖。
必挖场
如果某个玩家手中的牌包含有三个3或者四个3或者两个3+两个2,则轮到该玩家叫分时,默认该玩家为挖坑者,叫三分。
4、出牌
手中有红心4的玩家先出牌。
5、牌型
单张:一张任意的牌
对子:两张同样大小的牌
三条:三张同样大小的牌
四条:四张同样大小的牌
连牌:三张或三张以上顺序相连的牌(3、2、A不能做连牌)
pic-info">挖坑
对子连牌:三对或三对以上顺序相连的对子(3、2、A不能做对子连牌)6、牌型的比较
点数的大小: 3>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4
只有相同的牌型才可以比较大小。
单张、对子、三条、四条按照点数比较大小。
连牌、对子连牌比较最大的牌的点数。
7、胜负判定
游戏中分为两方,挖坑者为一方,其余玩家为另一方。
最先出完手中的牌的玩家所属的一方获胜。
2.3 挖坑技巧
一人“挖坑”两人闹,“坑”挖好后掉到“坑”里的是谁那就要看玩家自己的实力了。“坑”里的底牌固然非常诱人,但是如果不考虑清楚,而一味乱挖的话就可要自己“挖坑”摔自己咯。“挖坑”游戏规则类似于斗地主。但是细节规则上的改变让游戏更具策略性。想要获得胜利,掌握一些游戏技巧也是有必要的。
pic-info">挖坑
第一:心态良好的心态是获得胜利女神垂青的首要条件哦,游戏中千万不要和对家进行争吵。就算对方出错一张牌也不要破口大骂。(当然如果是明显作弊那又另当别论了)谅解,宽容和愉快的心情,将让你们在相视一笑中获得默契配合,找到胜利的契机。
第二:叫分方法
由于挖坑游戏的特殊游戏规则,为了看坑中的底牌,而胡乱叫高分。那就准备自己“挖” “坑”自己跳吧。“挖坑”游戏中叫牌中一般遵循以下原则:
1.手上有红桃4,只要牌不是太差,一定要叫牌哦。在“挖坑”中没有炸弹和大小王,拥有红桃4就决定了你的优先出牌权利。只要你的牌不是很差对方一般没有机会通过炸弹这样的特殊手段从你手中抢夺出牌权。
2.手上没有红桃4,但是有两张以上3和2也要叫牌。虽然,红桃4可能在其他人手上导致对方优先出牌,但是2张3可以保证出牌权一定回到你手上,而2张2可以让你占尽先机。何况,说不定红桃4就在坑里,这时拥有红桃5的你也能优先出牌哦。
3.全连牌,可以在2-3轮内迅速出完。但是手上没有红桃4。这时就需要考虑了,如果红桃最小的牌在其他人手上,将可能出现被逼的一张牌也出不了的情况。但是不排除小牌在坑里。这时就看各位的运气以及胆量咯。
第三:学会观察全局
pic-info">挖坑
观察场上的每一次出牌,及时了解对家在牌中给你透露的信息给予配合,当然还要猜测对手牌中流露的意图给予狙击。与对家良好的配合和及时狙击对手的策略将让你赢的更轻松。第四:庖丁解牛和沉着应变
拿到牌后可以迅速的将自己的牌分解,找出最快最优秀的出牌组合策略。如果你够强的话,当然还可以对“坑”里的牌进行预测,预测拿到不同牌有什么方法重新组合。对自己的牌有清醒充分的认识,冷静的处理每次出牌,不要被对手的挑衅而丧失理智。轻率的拆牌进行拦截那类型的垂死挣扎只会让局面更加糟糕。不要一味追求很长的连牌,有时候3张的短连能产生更大的杀伤,拦截你的连牌后拿着剩下的牌碰运气,还是抱着所有的牌继续等这样费力的问题,还是留给对手去考虑吧。
2.4 挖坑玩法的扩展
作为流行于西北地区的基础类扑克游戏,挖坑在不同地域会有不同的扩展玩法。例如有4人挖坑,“斗地主”式挖坑,“锄大地”式挖坑,“三二一”式挖坑等。流行在宝鸡一带的挖坑,规则与普通挖坑一样。但是54张牌除了两张王以外还需要取出一张三和两张二。
流行在庆阳一带的挖坑,连牌带牌等规则都比较自由,和红桃四、三二一等扑克游戏区别不大。
目前很多人因为受了QQ游戏的影响,逐渐将规则统一为QQ游戏中的标准,地域之间流行的很多经典玩法面临失传的危机。3 其他意思
魔兽世界,战场,ut/ts
什么是挖坑?挖坑在wow中又是什么意思呢
挖坑是游戏魔兽世界战场特有的现象,尤其是奥特兰克山谷的战场,我们称为大战场,有个自散排,也有上ut/ts由团长来指挥,大家一起数3,2,1一起排的,当新战场出来后,团长会统计这个团里有多少人没有排到这个战场(一般如果40个人的团队,超过15个人左右没排上)那么团长即将命令团里的成员放弃这个战场,这样以来,这一方战场将有25个以上的空位,就造成了战场敌多我寡的局面,自然而然的对方将很轻松的获得这场战斗的胜利还有很多的荣誉值。
曾经最夸张的一次见过部落40打1的。。当然这种现象,部落与联盟都存在,也存在与阿拉希盆地,战歌峡谷,风暴之眼小战场,造成这中现象游戏开发商暴雪也有责任,而更多的是wow玩家注重效率而产生的结果。
ACG里的解释
挖坑:所谓的挖坑不填坑不只是建筑学上的一大可耻行为,也是ACG界中最容易遭受到炮轰的行径。具体解释起来,“挖坑”就是指某些漫画家高调连载了一部人气作品,中途因为各种原因而暂时停载,多年也不继续画下去却又不肯让作品就此完结,让粉丝牵肠挂肚直到老死也未能了却心愿的道德极度败坏之行为。换到游戏公司也是如此,比如宣布某人气游戏的续篇,但此后只偶尔听闻消息却始终不见成品。由于挖坑的形式在各种领域都会存在,因此像富坚义博的《Hunter×Hunter》、永野护《五星物语》、CLAMP《X》、暴雪的『星际争霸 幽灵』、SUNRISE的『犬夜叉』TV版(《犬夜叉完结篇》已于2009年10月3日新番,所以这个坑算是填上了,详见百度百科犬夜叉完结篇词条)等等都属于ACG界的著名“大坑”,何日能被填上至今无人得知。
网络词汇
写新的长篇文称作挖坑或开坑;
看未完结的文叫跌坑;
更新文章称作填坑或撒土;
结束文章称作平坑;
在文章为后文埋下伏笔的内容称作埋坑;
如果有没良心没责任感的作者不再更新文章,就叫弃坑。
(各位写文的人千万不能做这种对不起读者的行为啊!)。
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