网易2022年Q2财报:研发投入36亿元,研发强度达15%
文/严锦彦
今天(8月18日),网易公布了2022第二季度财报。季度内,网易净收入为232亿元,同比增长12.8%,毛利润为129亿元,同比增长15.7%,研发投入36亿元,研发强度占比15%(研发占营收比例)。
从本季度起,网易公司财报中的“在线游戏服务”部分,将更名为“游戏及相关增值服务”,网易CC直播等游戏相关增值业务从“创新及其他业务”中调整至“游戏及相关增值服务”。
据财报显示,网易Q2游戏及相关增值服务净收入181亿元,其中在线游戏净收入168亿元,同比去年同期的145亿元增长15%。
重点新品方面,网易基于自研Messiah引擎,和暴雪娱乐联合开发的《暗黑破坏神:不朽》登陆全球市场。游戏上线后,迅速登顶全球100多个国家和地区iOS下载榜,全球累计玩家数超过3000万。
此前据Sensor Tower统计,《暗黑破坏神:不朽》6月的海外预估收入超过5400万美元(折合人民币约3.63亿元)。
已上线产品方面,网易旗下24工作室推出的买断制游戏《永劫无间》,在今年6月销量突破1000万,持续打破国产买断制游戏销量纪录。季度内,该游戏正式登陆Xbox主机平台,上线两周新用户突破100万。
财报提到,网易的经典旗舰产品如《梦幻西游》和《大话西游》系列,以及手游《第五人格》仍有着不错的生命力。
去年推出的《无尽的拉格朗日》近期表现良好,据七麦数据显示,该游戏在近3个月内总体保持在畅销榜Top 20。
此外,财报还提及了网易正继续丰富游戏开发的产品线。《永劫无间》手游、《逆水寒》手游和《倩女幽魂隐世录》正在开发中;《哈利波特:魔法觉醒》也即将在海外市场推出。
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