博弈论
子博弈精炼纳什均衡
[概述]概述子博弈精炼纳什均衡的创立者.——1994年诺贝尔经济学奖获奖者、莱茵哈德·泽尔腾(ReinhardSelten).泽尔腾则在60年代中期将纳什均衡概念引入动态分析。在1965年发表《需求减少条件下寡头垄断模型的对策论描述》一文,提出了“...[查看详细]
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鹰鸽博弈
[概述]概述鹰鸽演进博弈的的稳定演进策略共有三种:一种是鹰的世界,即霍布斯的原始丛林;一种是鸽的天堂,既各种乌托邦;还有一种是鹰鸽共生演进的策略,这要求混合采取强硬或者合作的策略。由此产生了进化稳定策略(evolutionarilystablest...[查看详细]
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运动场悖论
[概述]什么是运动场悖论 运动场悖论是芝诺(Zeno)提出的四个悖论(两分法、阿基里斯(Achilles,荷马史诗《伊里亚特》中的善跑猛将)追龟说、飞箭静止说、运动场悖论)中的第四个。 运动场悖论的大意是:跑道上有两排物体,大小相同且数目相同,...[查看详细]
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演化均衡
[概述]演化均衡(EvolutionaryEquilibrium)什么是演化均衡 为了更好地描述动态的演化过程,把演化博弈理论中的静态概念与动态过程统一起来,荷什勒佛(Hirshleifer,1982)提出了演化均衡的概念。按照荷什勒佛的概念,若...[查看详细]
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用餐者困境
[概述]什么是用餐者困境 在博弈论中,用餐者困境是一个多参与者的囚徒困境。设想的情景是有若干人出去吃饭,在点菜之前他们达成了一致:所有人平摊买单的钱。现在,每个人要么点贵的菜肴,要么点便宜的菜肴。假设贵的菜肴比便宜的要好,但是如果一个人单独进食的...[查看详细]
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亚拉巴马悖论
[概述]什么是亚拉巴马悖论 选票分配的基本原则是公平合理,要做到公平合理。一个简单的办法是,选票按人数比例分配。但是会出现这样的问题:人数的比例常常不是整数。一个简单的办法是四舍五入,可四舍五入的结果可能会出现名额多余,或名额不足的情况。因为有这...[查看详细]
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有限次重复博弈
[概述]概述有限次重复博弈是指相同结构的博弈有限次重复进行。在有限次重复博弈中,参与者会欺骗和违约,但当参与者不知道哪一次是末期时,决策近于无限次博弈。如果是有限期的重复博弈,情况就有所不同了。用逆推法来分析博弈过程,可以表明,参与者若明确合作到了...[查看详细]
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演化博弈理论
[概述]概述在传统博弈理论中,常常假定参与人是完全理性的,且参与人在完全信息条件下进行的,但在现实的经济生活中的参与人来讲,参与人的完全理性与完全信息的条件是很难实现的。在企业的合作竞争中,参与人之间是有差别的,经济环境与博弈问题本身的复杂性所导致...[查看详细]
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伊斯特林悖论
[概述]伊斯特林悖论(EasterlinParadox)伊斯特林悖论的概述 伊斯特林悖论又叫伊斯特林反论、伊斯特林逆论,是由美国南加州大学经济学教授理查德·伊斯特林(R.Easterlin)在1974年的著作《经济增长可以在多大程度上提高人们的快...[查看详细]
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严格优势策略
[概述]严格优势策略“全面的严格的优势策略简称严格优势策略(strictlydominantstrategy)概念解释所谓严格优势策略是指不论对方采取什么策略,我采取的这个策略总比采取其他任何策略都好的策略。所谓的严格劣势策略是指被全面的严格优势策...[查看详细]
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无限次重复博弈
[概述]概述无限次重复博弈是指同一个博弈被无限次重复多次。在无限次重复博弈中,对于任何一个参与者的欺骗和违约行为,其他参与者总会有机会给予报复。由于在无限次重复博弈中,报复的机会总是存在的,如不再与其合作。这样一来,违约或欺骗方会遭受长期的惨重损失...[查看详细]
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秃子悖论
[概述]概述秃子悖论认为:如果一个有X根头发的人被称为秃子,那么,有X+1根头发的人也是秃子。所以,(X+1)+1根头发的还是秃子。以此类推,无论你有几根头发都是秃子。分析显然,这个结论是错的。当一个结论是错的时候,其推理或是至少一个前提是错的。那...[查看详细]
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讨价还价理论
[概述]简介讨价还价理论讨价还价理论是托马斯·谢林早期的主要贡献所在,他的一篇名为《讨价还价漫话》(Anessayonbargaining)的论文首先发表在1956年的《美国经济评论》上,之后又收编入《冲突的战略》的第二章。他所说的讨价还价是广义的...[查看详细]
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相同比率效应
[概述]概述1979年,麦克里蒙(MacCrimmon)和拉森(Larsson)根据阿莱悖论“相同结果效应”,他们又研究了一个“相同比率效应”问题。理论简介模拟阿莱悖论实验,他们在实验中提出了两套新的选择方案,第一套方案C1和C2分别是:方案C1:...[查看详细]
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投票悖论
[概述]简介投票悖论多数票规则中存在一个明显的投票悖论。这一悖论由法国著名社会学家多孔塞在18世纪80年代发现,所以又称多孔塞悖论。对这一悖论,人们以一个例子加以说明。假定有三个投票者里根、布什、克林顿对ABC三个议案进行表决。假定里根的个人偏好是...[查看详细]
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索洛悖论
[概述]名称索洛悖论(ProductivityParadox)简介索洛悖论,又称“生产率悖论”。20世纪80年代末,美国学者查斯曼(Strassman)调查了292个企业,结果发现了一个奇怪的现象,这些企业的IT投资和投资回报率(ROI)之间没有明...[查看详细]
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上校赛局
[概述]概述此赛局原本的述叙是,有一个上校被要求找到在N个战场里士兵的最佳分布,其条件为:每一个战场,分派较多士兵的一方会胜利;双方都不知道对方在每个战场上分派了多少的士兵;赢了较多战场的一方是最后的赢家。例子考虑一个赛局,两个玩家各自以不递减的顺...[查看详细]
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收益函数
[概述]概述收益函数收益函数是指每个参与人在参与博弈时依据其所属类型和选择的行动可获得的收益。研究收益函数的目的,是选择参与者的最优策略(optimalstrategy),即策略集合中能使其效用最大化的策略。简介收益函数在商业活动中,一定时期内的收...[查看详细]
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胜者全得博弈
[概述]简介胜者全得博弈(winner-take-allgame),支付策略取决于对于其他竞争者或参与人而言的相对价值而非绝对价值。特征这类博弈的一般特征是:回报主要或完全集中于那些最优的竞争者。在社团参与过程中,也许刚开始时有许多参与者,但最后真...[查看详细]
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森的帕累托自由不可能性定理
[概述]概述森的帕累托自由不可能性定理指出:弱帕累托标准与个人自由主义可能会出现不一致,这一方面说明了帕累托标准是有缺陷的,它只考虑有关状态之间效率方面的差别,而忽视了这些状态所引起的个人效用之间的冲突;另一方面也说明了:进行社会排序,除了考虑一些...[查看详细]
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