腾讯2020年全年业绩同比上升71.3% 积极研设金控马化腾:会配合监管

紫荆财智 2021-03-25 11:50

图:腾讯交出符合预期的季绩,上季经调整盈利同比增长30%至332.07亿元人民币。

来源丨紫荆财智

重磅股腾讯(00700)交出符合预期的季绩,上季经调整盈利同比增长30%至332.07亿元(人民币,下同),末期息每股1.6港元。主席马化腾(圆图)开腔回应,一直积极配合监管部门,发展合规的业务。总裁刘炽平表示,会积极参与研究成立金融控股公司。腾讯昨日收报623.5元,跌5元。\大公报记者 李洁仪


腾讯2020年全年呈报净利润为1598.47亿元,按年上升71.3%,全年经调整净利润为1227.42亿元,增长30%。


集团旗下金融科技及企业服务,第四季贡献收入384.94亿元,按年增长29%,主要来自商业支付及理财服务的交易量,同时受惠合并易车的企业服务收入。


把合规放在第一条生命线上


「一直以来,我们的金融业务是有比较强的自我约束和自制能力。」刘炽平在电话会议上形容,在金融科技业务中,腾讯把「合规」放在第一条生命线上,而且看重风险控制,例如伙拍持牌的金融机构,以互补多於颠覆的心态。


刘炽平回应指,相信是监管机构更好希望对行业进行风险控制,协助行业健康发展。他透露,在合规的前提下,腾讯积极的参与研究。


刘炽平表示,集团一直与政府部门有定期的会议,主要是打造行业健康环境。


较早前,中央政府工作报告提到,鼓励科技企业开放数据。马化腾认为,对於未来的数字经济监管和发展,数据是很重要的,但由於数据属性复杂,在分享数据与保护私隐之间,需要取得平衡点。


另外,腾讯游戏业务发展方面,去年第四季手机游戏收入为367亿元,按年增长放缓至41%,PC游戏收入同比倒退2%至102亿元。


刘炽平解释,去年整个游戏行业受疫情影响,令玩家花上更多时间,随着中国已复工复产,游戏行业亦重回正常化的过程,游戏流水亦已陆续消化。


手游全球化 《英雄联盟》先行


此外,刘炽平表示,《王者荣耀》、《和平精英》、《英雄联盟》等游戏表现持续良好,集团亦与不同的工作室和合作伙伴开发新游戏。


被问及米哈游旗下动作游戏《原神》表现火热,刘炽平表示,游戏行业竞争一直激烈,因此才能形成百花齐放、快速增长的格局,认为有新游戏公司对行业是好事,更能激发腾讯团队的活力。


「真正做手游的全球化运营还是刚开始。」刘炽平提到,《英雄联盟》手游在海外市场才刚推出,仍然处於试营运阶段,随后将进行一系列的优化,让该游戏可更好迎合当地市场。


腾讯投资上市企 收益年增两倍


以「渔翁撒网式」进行投资的腾讯(00700),在业绩披露,截至去年12月底止,未计持股50%以上的附属公司,集团拥有上市投资公司权益的公允价值达1.2万亿元(人民币,下同),按年激增1.9倍,亦较去年9月底止升35%。


受惠有关投资的估值增加,例如社交媒体、网络游戏、电动汽车、电子商务等垂直领域,带动腾讯2020年全年的其他收益净值由2019年的196.89亿元,上升至2020年的571.31亿元,按年增长1.9倍。


当中属於处置及视同处置投资公司的收益净额达243.9亿元,包括部分从事互联网相关业务的所投公司,因为发行新股而摊薄腾讯持股,从而产生收益净额。



声明:文章观点仅代表作者观点,与本网站立场无关。发布内容信息仅供参考,不提供任何投资建议,投资需谨慎


相关证券:
  • 腾讯控股(00700)
上一篇 & 下一篇