150万人同时在线,《黑神话:悟空》为国产游戏摘下“金箍”
来源 | 伯虎财经(bohuFN)
作者 | 森系
悬念终于揭晓。
8月20日,《黑神话:悟空》全球同步上线,作为首个国产3A游戏,首发上线,即掀起国内外游戏热潮。
一直以来,中国3A游戏始终势微,《黑神话:悟空》的传播情况无疑给游戏玩家与游戏市场注入了一针“强心剂”。伴随着全球玩家的讨论,《黑神话:悟空》破圈背后的原因是什么?能否带来新一轮国产游戏投资热?
01 “猴哥、猴哥,你真了不得!”
《黑神话:悟空》上线的这一天,全世界都在直面天命。
它的成绩不负众望,简单来讲就是:纪录破了、热搜爆了、热度炸了。《黑神话:悟空》为中国游戏行业创造了新的历史。
8月20日上午10时,《黑神话:悟空》全球同步上线,登陆PS5、Steam、EpicGamesStore、WeGame等平台。
在正式上线一小时后,据steam平台数据显示,同时在线玩家人数超100万人;上线3小时steam最高在线人数突破140万人,超越《失落的方舟》和《DOTA2》,目前已经位列Steam历史最高在线的第四位。
同时,它也打破了《赛博朋克2077》此前创下的纪录,成为了Steam上历史最高在线的PC单机游戏。
不光游戏圈刷屏,黑神话悟空也引爆了各大社交圈。话题#黑神话悟空#冲上微博热搜榜第一。
抖音、快手、B站等各大社交软件,热榜榜首均为黑神话悟空相关内容。
同样,二级市场情绪被彻底撬动。因受预售热潮影响,在游戏正式上线的前一周时间,A股掀起“西游狂潮”,多只概念股提前大涨。截至8月20日收盘,包括浙版传媒、中信出版、新迅达等多只概念股涨停。尤其是华谊兄弟,自8月14日以来,华谊兄弟涨幅已超70%,其中8月19日涨停,8月20日盘中再度触及涨停。
除了相关概念股,联名合作的消费品牌瑞幸咖啡也被带火。8月19日,瑞幸咖啡与《黑神话:悟空》合作推出联名活动,包括黑神话腾云美式咖啡及周边套餐,消费者购买指定套餐可获得《黑神话:悟空》3D限定海报。当日下午,瑞幸在微博道歉,称消费者热情远超团队预期,已快速制定补货计划。据报道,20日上午,瑞幸CGO(首席增长官)杨飞在朋友圈表示,“全国周边秒售罄,差点系统崩溃。男性购买力今早颠覆团队认知了。”
对于上线情况,研发团队或许是最紧张的。上线前六天,《黑神话:悟空》制作人冯骥还在朋友圈每日倒数,并附上了自己的打油诗。
不做也要做
难吃也得吃
老男人的胸怀
总是诗
那啥·余六日
好在上线后,《黑神话:悟空》的成绩依然不负众望。
02 走红并非是偶然
《黑神话:悟空》火了,已经成为毋庸置疑的事实。然而,它的走红并非是偶然。
作为国产首个3A游戏大作,《黑神话:悟空》头顶「国产之光」,已经被网友期待已久。
何为3A游戏?一般指开发成本高、周期长、消耗资源多的游戏。此前我国游戏产业在该领域一直存在空白。
《黑神话:悟空》以《西游记》为背景设定,讲述唐僧师徒取经成功后,孙悟空被封斗战胜佛,却渐渐销声匿迹。玩家扮演的“天命人”决心探寻昔日西天取经传说真相,踏上冒险之旅。
从2018年项目启动,到2020年首次对外公开,再到如今的发售前夕,这款游戏经历了多次技术迭代和内容更新。据统计,《黑神话:悟空》从2017年开始,开发了7年,投入了约5-6亿。
这款游戏背后也暗含着中国人独一份的情感联结。有人将《黑神话:悟空》之于中国游戏行业的意义,比做成「流浪地球之于中国科幻电影」,《黑神话:悟空》在一定程度上代表着中国本土开发商,在全球舞台上具备的顶级游戏工业化水平。
从成绩来看,《黑神话:悟空》此前预售120万份(3.9亿元),之前市场预期总销量在500万份左右,经过今天的热度发酵之后,有部分预期已经提升到1000-2000万份,对应40亿左右的收入。对比之下并没有辜负网友的期待。
不仅中国玩家寄予“国产之光”厚望,该游戏在海外也扭转了很多人的看法,从此前质疑中国开发者能否做出高品质游戏,到如今游戏素质的认可和期待,是很多外国网友的心路历程。
另一方面,除了它是中国首个3A大作,还得益于游戏本身的技术实力,无论是战斗场景流畅度,还是角色动作细腻程度,《黑神话:悟空》都达到国际一流水平。游戏中从美术风格到音乐也很独特,传统中国风与现代审美结合,让人眼前一亮。
IGN中国直接给到了10分的满分评价。此外,IGN总部也给到了8.0的高分,已经属于素质很高的3A大作。
其中评测人提到:
“悟空是我见过最美轮美奂、引人入胜的游戏之一……行走时拖动禅杖在雪地上实时形成的压痕,无一不栩栩如生。”
“配乐和音效设计同样卓越,战斗时震耳欲聋的鼓点为主旋律,探索未知时则响起优雅的长笛和风铃为伴奏,氛围营造得恰到好处。”
这也是《黑神话:悟空》真正爆火的重要原因。
而IGN总部扣掉的两分,主要是因为游戏里还存在微小bug,以及海外评测人并不了解西游记的故事情节和历史背景。
所以有评测人提到:看不懂故事很困惑,需要提前补课。
对于制作方——游戏科学,这家公司能以一个百人团队、在没有大型游戏开发的经验下,做出这样质量的作品,属实不易。
正如其官网上所言,“踏上取经路,比抵达灵山重要”,我们不知道《黑神话:悟空》的结果如何,但有团队愿意用七年的时间为中国游戏行业的发展做出努力和探索,这何尝不是一种坚守与变革。
03 腾讯或是隐形大赢家
另一方面,最想看到《黑神话:悟空》大火的可能是国内最大的互联网公司腾讯了。
《黑神话:悟空》与腾讯渊源颇深。创始人兼CEO冯骥早在2008年就加入腾讯制作游戏;另一位联合创始人杨奇则是冯骥的同事,曾担任《斗战神》首席概念设计师。两位腾讯前员工辞职后创立了游科互动,并开启《黑神话:悟空》项目。
腾讯是《黑神话:悟空》的“金主爸爸”之一,2021年战略投资游科互动,持股5%。
这次投资,腾讯也秉持了自己只投不管的理念。作为全球最大的游戏公司,腾讯在游戏行业颇有美名,对于其收购方比如《英雄联盟》的制作方拳头公司、《王国战争》的制作方Supercell,腾讯的策略就是不干涉他们的经营策略。
据公司创始人冯骥所说,当年是腾讯主动上门找的自己,希望能投钱入股,在确认作为战略投资者的腾讯不会干预游戏开发后才接受了投资款。
除了直接持股,通过入股英雄互娱也让腾讯提升了自己的股权比例。
《黑神话》的制作方——游戏科学,公司全称为深圳市游科互动科技有限公司,从成立以来,只接受过两轮融资,一个是早期投资者英雄互娱,另一个就是团队的老东家腾讯。
天眼查显示,2023年腾讯通过旗下的子公司入股了英雄互娱,持股比例从0变为了19%。间接持有游戏科学3.61%股权。2024年3月12日,林芝腾讯科技又获得了英雄互娱20%股份的质押权。这笔股权质押来自英雄游戏的控股股东、天津迪诺投资管理有限公司,后者共持股约30%。也就是说,林芝腾讯相当于又获得游戏科学3.8%股份的权益。
可以说,在这波难得的国内3A狂欢盛典里,腾讯做出了自己的贡献,也再一次跑在了同行的前面。
04 国产游戏的破晓之光
西天取经需要经历九九八十一难,开发一款像《黑神话:悟空》这样的高质量单机游戏,正是这样一个克服艰难险阻的过程。
8月19日,新华社、新华网上线了一段《黑神话悟空》制作人冯骥及其主创团队成员接受新华社记者张扬的独家专访的视频,视频长达30分钟。印象中这是官媒近几年第一次正面报道游戏行业的事件,这释放的积极信号要比游戏本身重要得多。
在《黑神话:悟空》发售之际,我们不仅为游戏科学的梦想和坚持点赞,也为这次从政府到民间舆论对高质量国产游戏的支持点赞,这种支持达到了一个新高度,国产单机游戏也将迎来新的局面。
长久以来,国产游戏一直面临着诸多挑战和质疑。一方面,国内游戏市场长期被海外大厂的游戏所主导,国产游戏往往难以获得足够的关注和支持;另一方面,国产游戏在品质和技术上也常常受到玩家的诟病,不是各种复制换皮,就是在国内不停地内卷,难以与国际顶尖游戏相媲美。
然而,《黑神话:悟空》的出现,却打破了这一僵局,为国产游戏带来了一线曙光,给国内游戏公司们重新树立起了榜样,也开辟了新的具有想象力的分支赛道——3A游戏。
国泰君安表示,《黑神话:悟空》对于国产游戏出海、中华文化输出或有深远意义,游戏板块关注度有望持续回升;中信证券表示,《黑神话:悟空》有望持续带动研发能力强的公司的关注度;民生证券认为,《黑神话:悟空》在一定程度上也标志中国本土开发商具备全球认可3A大作研发实力,游戏工业化水平更进一步。
当然,国产游戏产业的发展还要看国内游戏公司自身,打铁还需自身硬,需要《黑神话:悟空》这样的好产品不断地涌现出来,才能不断地把游戏产业蛋糕做大。
希望《黑神话:悟空》不是昙花一现,而是一个新时代的开启。
参考来源:
1、深蓝财经:爆火的《黑神话:悟空》,背后的融资迷局
2、游戏葡萄:140万同时在线,好评率94%,腾讯高管晒手办,《黑神话:悟空》真是天命人
3、红星资本局:《黑神话:悟空》走红,A股掀起“西游狂潮”
4、证券日报之声:《黑神话:悟空》上线在即 能否带来新一轮游戏投资热?
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