微软新动作,游戏ETF今年反弹超过30%!行业基本面改善有望复苏
A股市场对AIGC所带来的产业机遇的挖掘仍在持续进行中,继软件、通信、算力硬件后,游戏板块又受到了资金的重视。
3月20日,游戏板块高开震荡,多只个股走强。巨人网络,顺网科技等游戏股纷纷大涨。
游戏ETF指数今年以来,反弹超过30%!
消息面上,3月22日,微软将发布第35届游戏开发者大会全球点播页面,分享关于Azure OpenAI服务在游戏开发中的应用场景。
国金证券指出,AIGC技术及产品目前已在游戏行业有部分应用。
中长期来看,对游戏制作的降本增效、内容质量提升有较强的促进作用;当前游戏版号常态化发放,Z策端不确定性降低,预计产品周期是业绩的关键驱动。
可喜的是,国内部分游戏公司的业绩表现非常出色。
已在游戏研发过程中使用AI绘图技术的完美世界预计2022年实现归母净利润13.6亿元-14.4亿元,同比增长268.41%-290.08%。
国内知名的互联网游戏公司恺英网络预计2022年实现净利润9.3亿元-11.3亿元,同比增长61.25%-95.93%。
游戏产业链按照分工,可以分为游戏研发、游戏运营、游戏渠道三个部分。
三个部分的商业模式有一定差异,游戏研发是典型的内容生产行业,主要变现创意和将创意产品化的能力;
游戏运营更类似于销售业务,核心竞争力是获取产品、用户理解和市场营销能力;
游戏渠道是流量变现生意,核心竞争力是流量的规模和与游戏产品的契合度。
在Z国市场中,前两名游戏公司占据市场77%以上市场份额,21年腾讯约占市场57.76%,网易占20.81%。
随着移动互联网普及率提高,全球移动游戏用户数量和市场规避持续增长。
根据Newzoo和游戏工委数据,海外手游玩家数量从2016年的16亿增长到2021年近23亿,CAGR达到7.4%,增速远超Z国市场。
2014-2021年我国自研游戏海外市场实际销售收入稳定上升,从2019年开始,出海收增速已领先国内,游戏出海成为游戏企业业绩增长的重要支撑。
某机构指出,头部游戏厂商的产品及版号储备相对更加充盈,这些公司的业绩稳定性较强,估值也尚处于底部区域,具备较好的性价比。
此外,中小型游戏公司则可关注其周期性的布局机会。
三七互娱:发行代理业务具备强大竞争力,自研代表产品《斗罗大陆:魂师对决》表现优异;手游出海市场龙头,2020/21年均实现海外收入翻番;通过投资积极布局元宇宙。
心动公司:覆盖游戏产业链三个核心环节:研发、代理发行和分发平台。3款自研手游在海外取得不俗成绩,仍有6款产品储备在研;TapTap平台连接四方生态,月活和收入持续增长。
完美世界:一家多元布局的游戏龙头公司。以MMO品类的经典IP游戏为基本盘,创新推出二次元MMO产品《幻塔》,依靠重磅产品再次出征海外市场;分阶段规划发展元宇宙。
吉比特:2款自研游戏表现稳健,“小步快跑”策略深耕自研;代理业务具备精细运营和持续获取精品游戏的能力;关注产业投资机会,激发与发行业务的协同效应;出海业务初现成果。
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