沉浸式消费暴增背后的真问题
10月4日,一则热榜话题备受大众关注——以剧本杀、密室逃脱为代表的沉浸式剧本娱乐,已成文旅消费增长新势力。据中国文化娱乐行业协会联合美团研究院发布的《中国沉浸式剧本娱乐行业研究报告(2021—2022)》显示,从2018至2021年,密室逃脱类、剧本杀类经营场所的总体数量增长幅度超过400%,沉浸式剧本娱乐行业的规模快速扩大。
3年时间,沉浸式消费经营场所增长400%,这样的增长速度,不可谓不快,也不可谓不令人惊讶。更重要的是,深陷沉浸式消费的,大多是“90后”、“00后”,他们甚至可以不出门、不远行,也不愿与父母亲人在一起,而是三三两两,或者多人一起,进入到沉浸式经营场所,与密室逃脱、剧本杀等相拥,欢度他们的假期生活,或者休息时光。
正是因为沉浸式消费受到越来越多年轻人的喜爱,包括一些未成年人也陷入到了沉浸式消费之中,因此,也激活了资本的大脑,大量资本涌入沉浸式消费领域,开发各类沉浸式消费经营场所,从事沉浸式项目经营。而一旦某个领域被资本“相中”,各种问题也就会接踵而来,低级趣味、暴力凶杀,甚至黄色血腥等对青少年有负面影响的场所也出现了。沉浸式消费刚刚兴起,就伴随着各种问题滚滚而来,如果不及时采取措施,加强防范,强化监管,不仅会影响行业的健康发展,也会对年轻人的身心健康带来非常不利的影响。
作为精神文化生活的一项内容,沉浸式消费能够受追捧,与广大居民、特别是年轻人对精神生活的追求是密不可分的,也是符合时代发展要求的。高科技的不断运用、互联网的广泛普及、虚拟场景的不断涌现、智能化的不断渗透,各种新兴娱乐方式、活动场所也会越来越多,继而让不同类型的人,进入到与自己性格特点、价值取向、兴趣爱好、情绪发泄等相适应的领域,丰富自己的业余生活,释放内心的种种不快,感受体验带来的快乐。沉浸式消费能够应运而生,且深受年轻人喜欢,也就比较好理解了。
关键是,面对这样的场景和方式,特别是年轻人过于“沉浸”,并使得不少未成年人也“沉浸”于此,就不能不令人担忧了。在2022年的全国两会上,全国政协委员,重庆市文化旅游委党委书记、主任刘旗就向大会提交《关于促进“剧本杀”新业态发展的提案》,建议对行业开展内容审核与版权保护。全国政协委员、中央芭蕾舞团副团长朱妍提交的《关于进一步加强对“剧本杀”行业监管力度的提案》,也谈及了业态的发展以及与其相关的青少年合法权益,并建议实体店及网络平台禁止未成年人进入和使用。
政协委员的提案,确实是非常及时的。毕竟,沉浸式消费尚处于发展初期,各种问题也没有十分严重,如果能够及时采取措施,是能够得到解决的。至少,可以不让其变成一种社会风险隐患,不成为影响消费者、体验者、尤其是年轻人价值取向和精神寄托的问题载体。因此,有关方面应当对沉浸式经营场所、经营方式、管理行为等提出规范要求,避免引发新的矛盾和问题。
更应当看到的是,沉浸式消费能够大行其道,能够受到年轻人如此狂热的追捧,能够让资本如此感兴趣,一定程度上,也反映了精神文化领域优秀产品的缺乏,反映了能够丰富年轻人业余文化生活的场所缺乏,反映了整个社会的价值取向都面临着一些新的问题。要知道,如果有格调的精神文化项目、内容、形式更多一些,能够让年轻人选择的精神文化产品更丰富一些,他们也不需要如此“沉浸”于沉浸式消费之中。不少年轻人也表示,虽然沉浸式消费很给力,也很有魅力和诱惑力,很有创意,总觉得缺少了些什么,玩过了也就玩过了,无法给自己留下点什么。
这就是问题的关键,也是为什么沉浸式消费、游戏等能够让年轻人着迷、让年轻人沉醉,也让年轻人迷失的最重要的方面之一。如果我们只看到年轻人对沉浸式消费喜爱,并对沉浸式消费采取限制等方面的措施,是没有用的,效果也不会好的。因为,他们没有替代品,没有替代品就只有继续“沉浸”于这些项目。显然,这是更严峻的问题,也是最现实的拷问。能不能提供更多可以供年轻人选择的精神文化产品,才是最急需解决的问题。如果精神文化产品创造者,也能像游戏开发者、密室逃脱类、剧本杀类项目开发者那样投入,或许,沉浸式消费就不会让年轻人如此沉醉与迷失。