网易美术专家:如何制作让老司机都要系上安全带的游戏美术?

整理/九莲宝灯2022N.GAME网易游戏开发者峰会于「4月18日-4月21日」举办,在艺术打磨场中,网...

238 2年前

面对品类痛点,网易这款游戏居然只用一年就解决了?

《永劫无间》想要做「全民电竞」?文/严锦彦《永劫无间》的发展速度实在有点太快了。去年11月,《永劫无间》...

268 2年前

从零起步到国民级电竞游戏,网易在日本用了什么高招?

独特的市场,需要独特的打法。整理/依光流在如今的出海浪潮下,海外市场该如何吃透这个大问题,越来越渗透至各...

552 2年前

腾讯魔方引擎专家GDC分享:我们在手机上做出了主机级别的天气系统

《暗区突围》天气系统设计演讲。整理/秋秋4月初,腾讯魔方工作室群自研的硬核FPS手游《暗区突围》又一次开...

324 2年前

啥?索尼计划在免费PS游戏里加入广告?

译/风马主机游戏也要加广告了?据美国商业媒体BusinessInsider报道,与微软一样,索尼也在考虑...

304 2年前

网易互娱AILab技术主管:那些被强化学习解决的痛点

2022N.GAME网易游戏开发者峰会于「4月18日-4月21日」举办,在技术驱动场中,网易互娱AILa...

535 2年前

米哈游、西山居、创梦天地入局……下一个二次元阵地山雨欲来

要么离开、要么蜕变。文/九莲宝灯西山居的《尘白禁区》自从宣布测试起,就获得了不小的热度。这款游戏公开至今...

267 2年前

首测TapTap9.1分,这款大厂自研的Unity产品会是生存品类的黑马么?

稳中求进。文/严锦彦昨天,科幻生存射击手游《代号:降临》开启了国内第二次测试。早在去年,《代号:降临》就...

484 2年前

广电总局、中宣部发布通知:严禁网络视听平台传播违规游戏

今日(4月15日),据国家广播电视总局官网消息,国家广播电视总局网络视听节目管理司、中共中央中宣部出版局...

254 2年前

腾讯旗下曾登上畅销榜Top6的手游宣布停运,研发商曾获腾讯多次投资

研发商计划后续自行运营。文/以撒昨天(4月14日),由广州因陀罗(曾用名:广州帝释天)研发、腾讯代理的暗...

268 2年前

米哈游第二轮支援来了:上海所有员工发放2000元

还有物资支援和心理辅导。文/九莲宝灯今日,葡萄君关注米哈游新一批防疫支援策略在各个行业群内流传,其中包含...

467 2年前

对标微软XGP,索尼公布加强版PSPlus订阅服务

译/风马看到微软XGP的成功之后,索尼显然也坐不住了。近日,索尼互动娱乐宣布,公司计划将PlayStat...

658 2年前

全方位竞争压力下,厂商如何完成进化?专访冰川网络董事长

“我们没有自乱阵脚。”文/九莲宝灯近些年,随着国内游戏市场越来越成熟,厂商之间的竞争也逐渐迈入“全方位”...

257 2年前

金山软件2021年财报:游戏相关业务营收31.06亿元,同比下降7%

2021年Q4三款产品上线,游戏相关营收环比增长30%。文/秋秋3月23日,金山软件发布了2021年度业...

204 2年前

虚幻5引擎制作,朝夕光年曝光了一款生存竞技手游

文/修理今日朝夕光年曝光了一款新品《代号:Spark》,已上架TapTap开启预约,并打上开放世界、射击...

359 2年前

三七互娱、点点互动、IGG齐发力,放置游戏或能成为欧美出圈新机会?

本文转载自AppGrowing出海观察,原标题为《三七互娱、点点互动、IGG齐齐发力,放置游戏或能成为欧...

397 2年前

上线18天,《艾尔登法环》全球销量已突破1200万套

叫好又叫座。文/以撒今日,万代南梦宫宣布:截至3月14日,《艾尔登法环》全球累计出货量(包含下载版销量、...

248 2年前

越南游戏出海法律攻略——主体资质篇

越南游戏出海业务涉及的主体资质问题。文/诺诚游戏法近年来,东南亚地区一直是国内手游出海的重点区域,越南手...

583 2年前

2天卖出10万套,93%好评率,又一款沙盒游戏靠“缝合”火了

熟悉的味道,全新的体验。文/依光流这几天,在“老头环”杀疯的间隙,《地心护核者》悄悄地在Steam上火了...

344 2年前

上线不到一个月,《失落方舟》玩家总数就超过了2000万

译/风马在Steam平台上线短短一个月内,《失落方舟》的全球玩家数量就已经超过了2000万。《失落方舟》...

318 2年前

巨人网络参股子公司拟出售Playtika股份,或将布局元宇宙

3月10日,巨人网络发布公告,称公司的参股子公司拟出售全球休闲社交游戏巨头Playtika的股份。巨人网...

422 2年前

28国畅销Top10,《哈利波特》之后,网易在海外又拿出了一个千万级的IP

再现一次“欧美大IP改编”的荣耀?文/安德鲁《哈利波特》手游之后,网易又做成了一款重磅IP的改编产品。去...

473 2年前

网易2021年度财报:在线游戏收入628亿元,同比增长15%

研发费用为人民币140.75亿元。文/秋秋今日,网易公司公布了第四季度及2021年财政年度报告(未经审计...

598 2年前

B站投资研发商龙拳风暴,后者曾获腾讯、华谊投资

文/秋秋近日,企查查显示,北京龙拳风暴科技有限公司(下称龙拳风暴)发生工商变更,新增股东其中之一为上海幻...

414 2年前

在网易、雷霆、贪玩的这些案例中,我发现买量市场真的变天了

文/以撒不管是从行业报道、分析报告,还是从业者口中,你大概或多或少都能了解到2021游戏行业的一个大趋势...

328 2年前

1月全球游戏收入榜:《PUBGM》蝉联榜首,《原神》单日收入1500万美元

SensorTower商店情报数据显示,2022年1月腾讯《PUBGMobile》(合并《和平精英》收入...

520 2年前

获快手投资,单品流水数亿,CEO自述:现在中小团队难得要死

他们如何起死回生?文/托马斯之颅采访过魂世界CEO刘哲,葡萄君最大的感受就是:现在的中小团队可太难了。刘...

546 2年前

AppAnnie1月出海收入榜:《原神》收入环比增长51%,米哈游重回榜首

近日,AppAnnie发布了1月中国游戏厂商出海收入排行榜、中国游戏厂商应用出海收入排行榜。011月中国...

434 2年前

1月手游发行商收入榜:腾讯重回榜首,米哈游收入环比增长52%

SensorTower商店情报平台显示,2022年1月中国手游发行商在全球AppStore和Google...

420 2年前

游戏行业又多了一个广告投放利器

每次付费,存量竞争的新解法。文/依光流有时候,游戏行业的应变速度总是快得出奇。去年底我们聊到现在的存量竞...

583 2年前