全球视野的中文财经网站
游戏葡萄为开发商、发行商、渠道、投资商等游戏产业链各方提供商业信息服务。
文章总量:299
游戏和广告业务营收实现双增长。文/秋秋8月31日,心动公布了2022上半年业绩报告,并在当日下午举办了相...
528 2年前
开始发力。文/修理在最近正在举办的德国科隆游戏展上,腾讯国际业务品牌LevelInfinite带来了一些...
210 2年前
云原生游戏的技术演示。文/灰信鸽今天(8月26日),蔚领时代放出了一段由虚幻5引擎制作、项目名为《春草传...
199 2年前
8月15日,友谊时光旗下女性向国风手游《凌云诺》,与我国最古老的剧种、被誉为“百戏之祖”的昆曲进行了联动...
养自己的流量池。文/依光流上周五的文章中,葡萄君聊到在腾讯广告主办的2022游戏广告生态大会上观察到的一...
293 2年前
传统渠道的变革之路。文/秋秋前段时间,小米创始人雷军带来了2022年度演讲,其中他特意提到自己曾错失了中...
387 2年前
译/风马老头环的销量又刷新了。自从今年2月25日正式发售到6月底,《艾尔登法环》的全球累计销量已经达到了...
275 2年前
有了这张入场券,今后才有话语权。文/依光流近年来大环境变化给游戏行业带来诸多难题,降本增效是今年的大势,...
251 2年前
文/严锦彦今天(8月18日),网易公布了2022第二季度财报。季度内,网易净收入为232亿元,同比增长1...
499 2年前
整理/果脯作为一款现象级手游,《部落冲突》光是运营了近十年就足够令人惊讶,更别说据SensorTower...
351 2年前
译/风马移动游戏的流行周期往往比较短暂,许多手游曾经风靡一时,却难以抵挡“后浪”的冲击,会随着下一批明星...
326 2年前
重点是哪些能变,哪些不能变。整理/果脯手游想实现类似3A作品的表达,似乎并不现实:一来,它屏幕只有巴掌大...
321 2年前
如何真实评价腾讯?文/果脯8月17日,腾讯公布了2022年第二季度业绩报告。其中,腾讯游戏本季度营收为4...
291 2年前
海外市场单单是对竞技游戏的理解就起码有三种。整理/果脯出海到底难在哪里?在不少人看来,难在对于海外用户的...
480 2年前
「不躺平,不后悔」。文/托马斯之颅8月13日,在《逆战》十周年庆之际,天美首次曝光了《逆战手游》的消息,...
559 2年前
内容向转型。文/灰信鸽刚打开《红玄传》,坐一旁的女友就好奇地探头问这是什么游戏。这也难怪,这游戏的画面实...
540 2年前
8月15日,SensorTower公布了7月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜,详细榜单变化如下。...
523 2年前
在海外踩过哪些坑,又收获了哪些经验?整理/严锦彦《使命召唤手游》(以下简称《CoDM》)推出近3年,取得...
444 2年前
如何基于社交网络提升游戏活跃度?整理/秋秋判断游戏社交做得好不好,可能是长久以来困扰厂商的难题。对他们来...
450 2年前
创新的理念要如何“进化”?文/以撒在手游市场中,能被形容为“找不到对标”的产品并不算多,它们往往出自于一...
432 2年前
文/果脯8月12日,完美世界公布了2022年度上半年业绩报告。其中,公司总营收为人民币39.23亿元;归...
164 2年前
文/修理今日,是卡普空制作人小林裕幸50岁生日,其发文表示自己于3月31日离开了供职了27年的Capco...
458 2年前
一次更大胆的尝试。文/秋秋&灰信鸽8月12日,米哈游《崩坏3》发布了动画短片「因你而在的故事」,...
209 2年前
8月9日,SensorTower公布了2022年7月中国手游发行商在全球AppStore和GoogleP...
224 2年前
TGDC2022大会报名开启。文/秋秋今年游戏行业有哪些新趋势?一方面,面向全球玩家打造产品的策略盛行,...
234 2年前
过完一遍剧情之后,暗黑手游还有什么?文/安德鲁《暗黑破坏神:不朽》国服上线两周了,除了在下半年这个缺少大...
350 2年前
文/果脯昨晚,网易《永劫无间》持续三天的NBPL职业联赛落下帷幕。和面向大众的锦鲤杯、侧重于全球化的劫杯...
474 2年前
蓄势待发。文/托马斯之颅&灰信鸽在一众老牌厂商中,上半年略显低谷的表现来自多方挑战。疫情和版号,...
353 2年前
印象中,快手游戏过去还没试过这么大声量的宣发。文/果脯昨天,由上海塔人网络开发、快手游戏发行的回合制MM...
225 2年前
译/风马网易又在北美开设了一家新工作室。据IGN报道,网易在美国西雅图成立了一家名为JarofSpark...