斗鱼公布2020年及Q4财报:全年净利润同比增56%,Q4月活用户1.74亿
“用户增长、社区繁荣度、业务创新等维度全面超去年同期。”
作者:苏打 编辑:tuya 出品:财经涂鸦
公司情报专家《财经涂鸦》获悉,3月23日,“以电竞为核心的多元化社区”斗鱼(DOYU.US)公布其2020年全年及第四季度未经审计的财务报告。财报显示,过去一年,斗鱼在用户增长、社区繁荣度、业务创新等各个维度,全面超越去年同期。
2020年,斗鱼总营收达96亿元,同比增长31.8%。非美国通用会计准则下,全年录得净利润5.4亿元,同比增长56.3%,净利率为5.6%。
与此同时,通过进一步加大对视频化、社区化战略的投入,着重打造“直播+视频+社区”三位一体的业务生态,其四季度共实现总营收22.7亿元,同比增长10.0%;月均MAU达1.74亿,付费用户规模为760万。
随着优质游戏直播内容、多元化社区生态及产品体验的持续提升,斗鱼在平台活跃度、用户粘性等方面也均保持稳健增长。
斗鱼创始人兼CEO陈少杰表示,“作为国内游戏直播行业的领跑者,斗鱼整体运营数据依旧表现强劲。2020年底,我们拓展了视频及社区的业务逻辑,形成三位一体的业务生态,为进一步打造‘以电竞为核心的多元化社区’奠定了基础。”
「精耕」电竞产业链
报告期内,斗鱼于2020年继续坚持深度布局电竞生态,收效显著。平台在投资顶级电竞战队、加强赛事运营专业度和精细度,以及与游戏厂商深度合作方面,布局均有显著提升。
赛事运营方面,公司进一步完善自制与引进并举、顶级与小众搭配、全领域、广覆盖的赛事体系,仅第四季度便囊括英雄联盟S10全球总决赛、王者荣耀KPL秋季赛、CFML官方联赛等90余场大型官方赛事直播,数量较上一季度增加近一倍。通过持续发展自制赛事IP,其同时打造出绝地求生黄金大奖赛S11、和平精英黄金大奖赛S1等50余场高质量自有电竞赛事。
第四季度,斗鱼旗下职业级电竞主播阵容愈发强大,且全面覆盖数百个全球顶级电竞赛事。2020年,DWG、TES、LGD、JDG等战队成功将S10全球总决赛、LPL春季赛、LPL夏季赛、2020德玛西亚杯、2020MSC等各项英雄联盟赛事的总冠军收入囊中——通过前瞻布局实力战队及电竞选手,平台“极大发掘了顶级赛事带来的流量红利和商业价值”。
报告期内,在精细化运营策略驱动下,斗鱼还于四季度进一步加强与游戏厂商合作:一方面,紧握爆款新游发布机会,提前布局CODM、魔兽世界9.0、天刀手游、DNF希洛克版等游戏的直播内容;另一方面,与游戏厂商展开深入合作,比如联合举办系列赛事和精细化运营活动,贯穿赛前、赛中、赛后各个节点,策划《开饭了S10》、《这场怎么说》等娱乐化衍生节目。在CFML官方联赛中,斗鱼率先与穿越火线手游联合推出大会员体系,为移动游戏开拓了新的合作方向。
与此同时,优质内容也同步发力,令其用户付费渗透率明显拉升,并促进平台收入稳健提升。
财报显示,2020年全年斗鱼总营收为96亿元,同比增长31.8%;非美国通用会计准则下,录得净利润5.4亿元,净利率为5.6%,同比去年提高0.8个百分点。
其中,其第四季度总营收为22.7亿元,较去年同期增长10.0%;其中直播收入同比增长9.4%至20.7亿元,广告收入同比增长16.5%至2.0亿元。
社区内容生态持续繁荣
《财经涂鸦》了解到,斗鱼APP曾于2020年第四季度有过一次重大改版,将“视频”和“社区”两大模块,提升至与“直播”业务同等位置上。此后,平台开始着手深度整合其在游戏电竞产业链上的内容优势,布局以游戏为核心的视频内容,为多元化社区注入新的活力。
视频内容体系建设方面,“三大策略”持续有序推进。首先,平台通过“斗鱼视频造星计划”、“UP主激励计划”等多项激励政策,引导扶持主播创造游戏攻略、搞笑场面、大神操作等优质的中视频,通过内容的扩类来吸引新用户,促进平台活跃度和粘性;其次,借助热门赛事节点,帮助主播打造《葛大爷情报站》、《沪上夜谈》、《拖米茶话会》等主播IP化栏目,实现优质内容的自我“造血”。同时,斗鱼也从外部引入更多行业TOP级内容创作者,完善平台多元化内容生态。
社区业务层面,第四季度,斗鱼在原有鱼吧产品逻辑上,丰满社区业务形态,为平台数亿游戏爱好者创建了以“发现游戏、推荐游戏、讨论游戏”为主的兴趣集群,从而提升用户观看选择的多样性,促进平台用户活跃度和用户粘性稳定提升。
财报显示,季度内,斗鱼月均MAU达1.74亿,同比增长5.2%;移动端MAU达5820万,较去年同比增长6.9%;付费用户规模提升至为760万,同比增长4.6%。
在技术和研发方面,以“技术创新方向与用户需求保持一致”为基准,通过技术创新为用户提供更加新鲜有趣的直播体验,斗鱼正逐渐增强自身竞争壁垒。
据了解,第四季度,斗鱼与腾讯达成合作,引入rtmp over SRT技术,对容易产生网络抖动的无线络环境场景进行优化,极大缓解了因链路丢包造成的推流丢帧问题,即使网络在40%丢包率的情况下,仍然能流畅进行直播。
2020年末,IPRdaily与incoPat创新指数研究中心发布的“2020年中国企业发明授权专利排行榜(TOP100)”榜单显示,过去1年,斗鱼全年累计发明授权量共突破458件,较去年同期提升68%,位居互联网企业第7名及游戏直播行业首位。