属于EDG的奇迹之夜
2021年11月6日,冰岛。
一场全球两亿多人在线观看的比赛落幕了。
EDG,这个“年年八强,偶尔16强的”的LPL队伍,终于拿到了lol全球总决赛的冠军!骑士精神,在这支屡败屡战的队伍上彰显得淋漓尽致。
多少EDG的老粉,在这一刻终于可以喜极而泣。
“这七年我们等了太久,让我们恭喜EDG!”
凌晨1点,朋友圈、微博、抖音···
各大社交媒体都在同一时间发表了祝贺!
EDG没有辜负B站上3.5亿次观看:
没有辜负激动的粉丝们在网上掀起狂欢:
也没有辜负无数线下观众聚集在广场、商场观看比赛:
不太关注比赛的吃瓜群众可能有些好奇。
这次冠军跟以往有什么不一样?为什么那么多人这么激动?
1、历史恩怨
首先,英雄联盟(LOL)作为火热十多年的电子竞技游戏,而且是第一个被选入亚运会的电子竞技项目,它的夺冠意义不是一般的游戏赛事夺冠可比拟的。
其次,这次是中国战队在S4以后时隔七年再次在总决赛上与韩国战队对决。
上一次中国战队在总决赛遇上韩国战队是在S4时期(2014年),而再上一次中国战队在总决赛遇上韩国战队是在S3时期(2013年),连续两年中国队的代表都是皇族战队(RNG前身),分别以0:3、1:3的战绩惨败收场,使得国内玩家至今遗恨。
此后LPL赛区一蹶不振,连续几年止步八强、四强,连决赛都再没进入,患上了“恐韩症”。
S8、S9虽然夺冠了,但总决赛对手却不再是韩国队,还是让人很遗憾。
2018年IG战队夺冠现场
2019年FPX战队夺冠现场
所以世界赛EDG能代表中国队闯入决赛再次与韩国战队进行最强对决,这本身就已经是一件激动人心的事了。
同时,虽然贵为LPL赛区一号种子,但对于夺冠,很多人并不看好这只战队。
此前EDG最好的成绩是八强,进入决赛已经打破了战队历史。在小组赛上,EDG以4胜2负成绩小组第二出线,四分之一决赛和半决赛中,都是以3:2的成绩艰难过关,最终进入决赛。
而本次进入半决赛的四支战队,其他三支战队都是韩国战队,且都是往届世界总决赛冠军队伍(Gen.G s7总冠军,T1 s3、s5、s6总冠军,DK s10总冠军)。总决赛上的对手又是本届夺冠大热门韩国一号种子战队、上一届的世界赛冠军DK,对国内玩家来说,冠军奖杯含金量绝对是有史以来最足的。
在总决赛上以击败韩国战队的方式夺冠,这在历史上还是第一次,弥补了无数人的青春遗憾。
虽然时至今日,当年的我们大多已离开校园走入社会,但彼时的那份热血,并没有被时光冲淡。
2
7年之痒
这7年,对中国的游戏行业来说,是不平凡的。
在过去,玩游戏一直被视为不务正业。但现在,中国的电竞事业却迎来了前所未有的高潮。
2018年雅加达亚运会,“电竞”这个项目堂堂正正地成为了一项正式的体育项目,中国代表队也拿下了历史上第一块电竞金牌。
2018年雅加达亚运会颁奖现场
伴随一场金色的雨,几位选手成为当时最受瞩目的人。
同时也造就了一段中国传媒历史上的一件趣事:因为官方媒体基于种种考虑,做出了不转播的决定。当时数千万中国玩家,只能通过广播收听和文字的形式关注比赛,具体战况全靠想象......
也就是自那神奇的一天起,电子竞技正式得到了大众的认可。
这是改变偏见的7年。
而今年的这场总决赛,中国EDG对战韩国DK,全球实时在线观看人数接近2亿。这样的转播盛况前所未有,甚至远远超过了奥运会任何一个比赛项目。
曾经,一代代年轻人走过,一支又一支梦之队陨落。伤心的lol玩家们无数次破口大骂,无数次卸载游戏,又无数次梦回召唤师峡谷......
好在一切的等待都是值得的。
胜利时刻,我们仿佛都回到了十八九岁的那个年纪,亿万观众同时忘情呐喊。
不用再说虽败犹荣,我们就是冠军!
“真正的大师,永远怀着一颗学徒的心。“
“我曾踏足山巅,也曾跌入低谷,这两者都让我受益良多。”
“只有行动才能说明一切。”
…
这些游戏里曾让人耳熟能详的台词,不断从尘封的记忆中涌现。
3、LOL还有多少想象空间?
对于电竞行业的发展前景,如今已经很少有人会去质疑。
千亿级市场、40%以上的年增长、将近5亿的用户基数,中国市场占全球电竞市场收入的35%,毫无疑问电竞行业已经是如今顶尖的资金与流量的发展洼地,即使在内卷不断的互联网下半场也属于蓝海。
目前电竞从上游的游戏研发,到中游的电子竞技赛事运营,再到下游的电子竞技运动员、裁判、电子竞技的播音解说等,形成了完善的产业链,创造了上百个工作岗位。
尽管电竞产业的上下游链条中,大多商业模式并不是电竞,但面对的受众却是妥妥的电竞用户。
基于核心流量去做产业延伸,电竞市场的规模就会随之放大。
如近几年里除了那些老牌电竞战队外,新晋电竞团队也有不少“电商”身影,早先京东官方宣布将与七煌电竞学院合作,联手创办电竞战队JD Gaming;苏宁也不甘示弱,收购了TBG战队组建Sunning Gaming战队等。
除了参与其中,电竞迅速膨胀起来的流量也产生了剧烈的营销裂变。像4年2亿元的价格签下LPL的服饰鞋子赞助权,类比动则几十亿的传统体育赛事赞助费用,电竞赛事的流量与价格比可谓是物美价廉。
在政府方面,为了争夺电竞中心城市的位置,也不吝对电竞产业大力扶持。
自2018年第18届亚运会将电竞纳为表演项目后,2022年杭州亚运会直接将电竞批准为竞赛项目。
与传统体育的商业赛事不同,电子竞技的天生属性刚好与互联网创新、流量热点、服务型经济、国际化等众多关键词挂钩,这与近年来“大力发展城市文化品牌与产业经济建设”的国家政策非常契合。所以积极推动地域化,就成为电竞行业一项非常重要且迫切的工作。
理想蓝图中,电竞战队也能像洛杉矶湖人那样,成为城市文化和时尚潮流的代表
去年5月,成都出台24条“电竞+”意见。7月,海南也发布“海六条”,全力打造“海南国际电竞港”。杭州更是早早嗅到了风口,2017年就开始投入20亿打造电竞数娱小镇。
一线城市的动作则更大。北京19年明确提出大力发展电竞,提出做“电竞产业品牌中心”的目标;上海作为中国电竞产业成熟度最高的城市,聚集了全国80%以上电竞公司和俱乐部,“电竞第一城”名副其实;广州起步稍晚一些,也提出了打造粤港澳大湾区世界级电竞中心的战略。
曾几何时,纸媒一个小小的版面都能让玩家们集体高潮。今非昔比,电竞已成了大家都想尝一口的香饽饽。
据了解,今年LPL的相关赛事赞助商已经达到了18家,超过了以往,反馈出联赛的良好运营。
在IG夺冠之前,LPL的队伍从未在S赛中取得冠军,而LPL电竞俱乐部本身,是一个用成绩说话的行业。观众们期待的永远是精彩、热血的比赛,更是一个冠军的诞生。
而当年IG夺冠带来的关注度,可以说是二度引爆了电竞市场,使得S赛事在中国的热度越来越高涨,也让资本们看到了机会,这才有了后续大量的投入。
但热度最高的S赛主体游戏英雄联盟,还能流行多久?这个话题在游戏圈中已经被讨论了数年之久。
游戏和IP老化的问题,任何产品都会面临。但LOL的创新和改动,一直都是很好的。
一方面,拳头公司对游戏方面的改进十分大胆,另一方面,则是向漫威宇宙学习,大力打造英雄联盟多元宇宙的游戏世界。
最近一年,拳头公司大力推出LOL的其他系列。《云顶之弈》和《金铲铲之战》先后面市,《英雄联盟手游》也分别在海外和国内上线。
据拳头公司10月公布的数据,《英雄联盟》、《云顶之弈》、《符文之地传说》、《英雄联盟:激斗峡谷》这四款游戏的月活用户数量高达 1.8 亿。
而自2017年以来,英雄联盟宇宙逐渐成为游戏本身和衍生文化的核心支撑力,以音乐、漫画、小说等不同形式的内容,延展精彩多元的文化内容。
德玛西亚西北部的密银城
11月4日,由腾讯视频携手腾讯游戏、拳头游戏联合主办的《英雄联盟:双城之战》映前观剧体验在上海盛大举行,并邀请陈奕迅演唱主题曲。
作为世界顶级游戏IP《英雄联盟》的首部动画剧集,《双城之战》横跨中美法三国开发制作,以国内少有的影视形式为观众呈现最原汁原味的城邦故事,吸引了全球粉丝,以及游戏、影视行业的注目。
《双城之战》将于11月7日在腾讯视频、掌上英雄联盟、《双城之战》官方网站全网独播。
从游戏到剧集,萦绕在无数玩家心头长久的梦终于得到实现。
今年,是《英雄联盟》进入中国的第十年。
而《双城之战》的推出,是英雄联盟IP影视化探索的重要一步,也是未来十年英雄联盟文创业务的开端。
4、尾声
写这篇文章,不是想宣扬大家都去玩游戏,而是希望能学EDG一样,永远为自己的梦想而努力奋斗。
EDG这次夺冠告诉我们:梦想还是要有的,万一实现了呢?
这个冠军是LPL的7年之痒,EDG用7年时间证明了自己,也振奋了无数中国玩家的心!
这是观众的一场幻梦,更是属于那些少年们的中国梦。
同时也是中国电竞史上的重要一步。