巨人网络上半年业绩下滑近三成 110亿海外并购迟迟未果

财联社 2019-09-02 19:54

财联社(成都,记者 崔文官 实习生 王文利)讯,试水互联网金融不到2年,巨人网络重心回到游戏业务。8月31日,巨人网络披露上半年财报,本期营收13.05亿元,同比降低34.69%,净利润5.04亿元,同比减少28.98%。

据公告本期业绩变动的原因主要是旺金金融不纳入合并范围、游戏版号被延后产品未能及时上线等等因素影响。巨人网络卖掉曾经的“营收贡献军”又拟收购海外游戏公司,在外界看来,除了主业又聚焦,可能还是投资再布局。

脱手“网金”重游戏

2017年巨人网络业务延伸至互联网金融业务(以下简称“互金业务”)。2017年11月,巨人网络曾以8.2亿元收购了投哪网母公司旺金金融40%的股权,并通过协议获得了51%的控制权

互联网金融业务曾是巨人网络三大核心业务之一(其他两大核心业务为互联网医疗、网络游戏),互联网金融的重要性不言而喻。据公告,去年上半年互金营收的贡献达到6.28亿元,占巨人网络总营收的31.91%。

巨人网络剥离网金业务与盈利不及预期有关。2018年下半年,国家监管层对互联网P2P业务严控,市场对这一块业务的保守观望都让P2P平台盈利普遍下滑。

政策收紧、行业危机这些外部因素纷纷加持,都促使互金被转让。据公司公告,2018年12月28日,与上海兰翔签订股权转让协议,以人民币4.79亿元元出售其所持有的上海巨加的51%股权

巨人网络转让互金业务的时间点十分巧妙。让人不禁联想巨人网络此前的业绩承诺协议。

据2018年报,旺金金融2017、2018年二年财务期间扣非后净利润未达到业绩承诺。巨人网络发布公告,决定作价4.79亿元,转让巨加网络51%股权给上海兰翔。交易后,巨加网络将不再纳入巨人网络合并范围。自今年一季度财报起,互金业务就未被纳入合并范围。

重回游戏业务的巨人网络又会好了吗?据公告,巨人网络游戏业务分为客户端游戏和移动端游戏,其中上半年客户端游戏实现收入5亿,同比下降4.52%, 移动端实现收入7.42亿元,同比增长1.12%,移动端收入占游戏收入近六成。

虽然移动端实现微增,但是从行业背景而言并不亮眼。据艾瑞咨询机构研究报告,巨人网络营收跌出中国游戏上市公司前十。而2017年,公司曾以营收14.42亿元,涨幅50.84%,位列第九。

目前巨人网络的游戏相关收入来源主要是《球球大作战》、《征途手机版》、《征途2手机版》及“征途”系列端游。

110亿海外并购迟迟未果

事实上巨人网络手头的游戏资源并不少, 但是新产品大多处于启动阶段。巨人网络表示,自2018年12月以来已经取得版号的6个新游戏产品。新产品未能实现规模化、产业化,这导致收入、利润规模无法与研发投入同步增长。据公告,本期研发投入3.9亿元,上期研发投入3.67亿元。

新产品上线缓慢,老“征途”有心无力。巨人网络需要新的增长点,上市之初确定“坚持自主研发、聚焦精品、布局全球市场”研发理念。对于巨人网络而言,全球化的确是实现增长方式。7月17日,巨人网络曾发布公告,拟以现金方式购买以色列游戏公司Alpha Playtika 42.30%的A类普通股(9730 股)。

记者发现,巨人网络对这家公司的收购可谓“锲而不舍”。早在2016年10月巨人网络借壳上市的“重庆新世纪游轮”购买Alpha 的99.9783%股权,最后被监管机构否决。2018年11月,巨人网络又拟发行股份收购,随后被证监会调查,算上这一次已经是第三次对标的公司收购。

这次最大的区别是从股权到现金。而对于现在的巨人网络来说,现金流压力颇大。据公司半年报,公司筹资活动产生现金净额-8.66亿元,同比亏损增大815.75%,另一方面货币资金不增反降,同比减少0.14%,账面47.16亿元现金与110亿元收购现金款相去甚远。

为了补足拟收购的现金大缺口,巨人网络已经与银行达成初步意向协议,不过对于现在的巨人网络而言,股权回购是否能否达成还是个未知数,贷款而产生的财务费用又是一笔不小的开支。财联社记者曾就半年报经营现状,拟收购资产对公司业绩影响等问题电话和邮件联系巨人网络,截止发稿时均未得到官方答复。

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