哔哩哔哩净亏损17亿元,游戏业务再迎行业风口
2022年11月29日,哔哩哔哩股份有限公司(纳斯达克代号:$哔哩哔哩(NASDAQBILI)$,港交所代号:$哔哩哔哩-W(HK09626)$;以下简称“B站”),披露今年第三季度的未经审计财务业绩。
公司营业额同比增加11%,达到58亿元;毛利实现11亿元,同比增加4%;净亏损17亿元,较2021年同期收窄36%。日均活跃用户90.3百万,较2021年同期增加25%。月均活跃用户332.6百万,较2021年同期增加25%。平均每月付费用户28.5百万,较2021年同期增加19%。
在此期间,B站用戶继续保持高参与度,日均使用时长达到96分钟的历史新高。依托庞大的用户群体,公司广告营收同比增加16%,达到14亿元。
其他业务板块,公司新推出的移动游戏,带动移动游戏营收同比增加6%,达到15亿元;大会员、直播服务及其他增值服务的付费用户数量增加,推动公司增值服务营收同比增加16%,达到22亿元;电商及其他板块营收达到757.8百万元,同比增加3%。
凭借多年从业经验以及公司近期业务表现,B站认为2022年第四季度将实现60-62亿元营收。同时陈睿还斥资一千万美元增持股份,同时强调,提升盈利能力是B站当前的首要任务。
根据三季报,B站表示未来会采取更多举措加速商业化进程,包括实施合理规划和分配人力资源,以及缩减销售和营销费用在内的成本等措施,帮助企业实现提高利润率,收窄亏损的目标。
而且陈睿直接接管了此前走弯路的游戏业务,愈发凸显游戏业务将是B站未来主业。公司对未来主业的选择,恰好贴合近年来游戏行业在我国越来越受重视的趋势,先是去年发布的文化产业发展规划中,强调要促进电子竞技与游戏文艺行业的融合发展,鼓励开发沉浸式娱乐体验产品;今年又再次强调游戏从诞生起就与前沿科技密不可分,将会助力多个产业释放数字经济新动能。
在当下,游戏科技在助力5G、芯片产业、人工智能等先进技术、产业发展中起到了重要的作用。在其他国家和国际科技巨头抓紧抢占先机布局的背景下,对于电子游戏产业,我们应予以更为客观、多元的认知。加强战略谋划,注重长远布局。在推进电子游戏产业健康发展的同时,监管和发展并重,促进其不断释放经济、文化与科技新价值。
伴随游戏行业价值不断释放,主业是游戏业务的公司或将持续受益。
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