B站减亏之路在降本,游戏能否担起业务主力?
2022年第三季度,B站实现净营业总额58亿元(人民币,下同),较上年同期增长11%,录得净亏损17亿元,同比收窄36%。
另外,今年前三季度,B站取得157.6亿元净营业总额,对应净亏损60亿元。不按美国通用会计准则(non-GAAP),其调整后的净亏损53.9亿元,而去年同期净亏损达38.4亿元。
01降本成效如何?
曾经,B站提出“2024年实现non-GAAP盈亏平衡”目标。从目前业绩来看,第三季度,B站亏损程度比去年同期小了很多,不过前三季度净亏损仍同比扩大。
在第三季度季度财报电话会议上,B站董事长兼CEO陈睿表示,前述盈亏平衡目标是不会有变化。在今年多重宏观环境的挑战之下,减亏已成为公司最重要的工作之一。
且值得一提的是,对于减亏,陈睿表示,是其亲自在盯的工作。
“在降成本方面,我们现在已经在做并且见到效果。比如在IT成本方面的降低,单位宽带成本在持续降低,另市场费用的降低,大家在这个季度也能够看的出来。”他称道。
翻看B站业绩报告,2022年第三季度,其营业成本47.4亿元,较上年同期及2022年第二季度均有所增长。
另外,B站对应同期毛利润达10.5亿元。相比,2021年第三季度、2022年第二季度,B站该财务指标分别为10.2亿元、7.4亿元。
进一步来讲,B站于第三季度在经营开支上总额为29.03亿元,其中销售及营销上的开支达12.3亿元,较去年同期的16.3亿元下降了24.5%,环比上涨5.1%。
在研发上的支出,B站于今年二、三季度投入规模几乎持平,达11.3亿元,比2021年第三季度的7.88亿元多出3.42亿元。
而剩余就是一般及行政开支。财报显示,2022年第三季,该项成本支出达5.43亿元,同比上涨14.3%。
需特别指出的是,陈睿在电话会议中提到,接下来,其会关注的就是市场费用的更大程度的降低,这在未来是个持续的过程,包括内部的管理和研发费用的降低。
“我们会优化组织结构‘去肥增瘦’,调整在今年内会完成,效果在明年的第一季度会看到。”
02游戏业务走了“弯路”
对于企业,实现盈利的目标,降低成本是其中一个方面,另外还要不断发展业务,扩大收入。于B站而言,游戏则成为其业务布局的重点。
据报道,11月初,B站内部邮件显示,公司调整了关于游戏业务汇报线,由陈睿亲自听取。
在电话会议上,陈睿提到,亲自负责游戏业务,并不是改变游戏业务的战略和目标,反而更坚定以前提出的“自研精品、全球发行”战略,也会更强调游戏业务是B站主业这一定位。
他认为,过去两年,游戏业务的发展不如其预期,主要是因在游戏自研方面走了一些弯路。
“我们游戏自研铺得太开,就是多个团队同时在多个方向探索。这种方法造成的结果,必然是浅尝辄止,贪多,但是无果。”陈睿还提到。
而业绩显示,2022年第三季度,移动游戏录得净营业额14.7亿元,同比增长5.8%,占同期净业务总额的25.3%,比增值服务的22.1亿元少了7.4亿元。
另广告、电商及其他同期实现净营业额为13.5亿元、7.58亿元,对应同比增长15.4%、3.3%。